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Info:
Torneio de Arco e Flecha de Santo Antonio

Festas de Santo António - Torneio de Arco e Flecha

Micae
Chegada a hora, Micae entra na arena do torneio para se certificar que tudo está pronto e feito segundo suas ordens. Estuda com atenção todos os alvos em posição e mede a distancia de cada um deles até à linda de partida, certificando-se que cada um deles tem um espaço de 60 passos entre si. Em seguida, verifica um a um os arcos que serão usados pelos atiradores, e conta as flechas de cada aljava para se certificar que todos têm as 18 flechas necessárias. Seguidamente, inspeciona a tribuna para se certificar que todos terão espaço para assistir à prova dos adversários. Vendo tudo pronto, cola o regulamento do torneio à entrada, e retira a corda que impedia a passagem do povo para a arena.


Citation:
REGULAMENTO DO I TORNEIO DE ARCO E FLECHA DE LISBOA


Preâmbulo: O I Torneio de Arco e Flecha de Lisboa realiza-se no âmbito das festas em honra do nosso santo padroeiro, Santo António de Lisboa.


Ponto 1 - Do Torneio

I - É um evento organizado e patrocinado pela Casa do Povo de Lisboa, que é responsável pelo espaço em que decorre o torneio e que cobrirá todas as despesas a este associadas, pelo que a inscrição dos participantes é gratuita.

II - Será um competição individual, pelo que não serão aceites equipas ou grupos.

III - A organização doará a cada participante um arco e uma aljava contendo 18 flechas.

(IV - O torneio deverá ser narrado na própria Arena por cada participante sob pena de desclassificação. Um simples post dizendo que se chega ao espaço e se atira no alvo é suficiente)


Ponto 2 - Da Competição em Si


I - Cada atirador terá a oportunidade de disparar em 3 turnos.

II - Em cada turno, o atirador deve disparar 6 flechas.

III - Para disparar, os atiradores devem colocar-se atrás da linha e frente ao alvo que lhe for atribuído pela organização.

IV - Uma vez disparadas as suas 18 flechas, o participante deve regressar à tribuna para assistir à prova dos outros participantes.

(Parágrafo único - Corresponderá a um jogo online de Arco e Flecha, que pode ser encontrado aqui)


Ponto 3 - Da Pontuação


I - Será a soma dos valores obtidos individualmente por cada atirador.

(II - A contagem será feita mediante screenshot/printscreen dos pontos obtidos por cada um. Todos os participantes devem enviar o printscreen/screenshot por carta a Micae e não poderão divulgar sua pontuação até os resultados serem afixados pela Prefeita.)

Parágrafo Único - Somente o atirador e a organização (Prefeita Micae) deverão saber os resultados de cada um, caso um adversário saiba dos resultados de seu oponente, isso acarretará na perda de pontos ou em desclassificação de ambos.


Ponto 4 - Dos Prémios


I - Serão entregues os seguintes prémios :

1º lugar - 100 tokens, 15 sacos de milho e Medalha de ouro.

2º lugar - 10 sacos de milho* e Medalha de prata.

3º lugar - 5 sacos de milho* e Medalha de bronze.

* Nota - Com os impostos de mercado é impossível fazer doações sem perda de lucro, por isso os milhos serão vendidos por mercado ao mínimo (2,06) e o dinheiro gasto pelo participante na compra será devolvido por doação da CP. O milho e o dinheiro usados nos prémios serão doados por Micae à Casa do Povo.


Ponto 5 - Das Punições


Paragrafo Único - Qualquer descumprimento das determinações deste regulamento poderá acarretar em:

1 - Perda de pontos ( sendo mínimo 20 pontos e máximo 40 pontos)

2 - Desclassificação.



Vendo os participantes e espetadores começarem a entrar, faz-lhes sinal para que assumam seus lugares na tribuna enquanto a competição nao começa.
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Mateus_ecker


Mateus que acaba de retornar para Lisboa, chega a tempo do tornei oe dirige-se até o local, ao chegar cumprimenta a Prefeita Micae e vai em direção de seu local para aguardar o inicio.

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Beatrix_algrave


Beatrix chegou ao local do tornei e procurou um local para sentar-se que fosse à sombra, pois sua pele clara não suportava longas exposições ao sol. Seria melhor ter trazido um chapéu, mas esperava que o dia de verão fosse agradável, apesar de tudo.

Ao avistar a prefeita Micae e o senhor Mateus, cumprimentou aos dois com uma vênia. Também ficou aguardando que o início do torneio fosse anunciado.

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Alttab


Nos tempos de descanso da sua posição de defesa aproveita para participar no torneio. Bastava lançar rapidamente as suas flechas para regressar poder ao seu posto.
Micae
Uma vez presentes todos os atiradores, e sentados os apoiantes e curiosos que vieram assistir à prova, a Prefeita levanta-se e dirige-se aos presentes.

Saudações lisboetas a todos! Bemvindos ao I Torneio de Arco e Flecha de Lisboa. Hoje honramos nosso padroeiro Santo António, nosso venerado protector. A todos os participantes faço votos que a prova vos corra bem e que acertem sempre no alvo. Devo acrescentar que não é permitido atirar contra a tribuna para assustar a Juíza.- diz sorrindo, prosseguindo de seguida com o breve discurso - Sem mais demoras, daremos inicio à prova. Chamo até à linha os participantes: Hebe, AltTab, Celene88, Pedro, Beatrix_Algrave, Mateus_Ecker, Anglys, Takion, Promail, Manlop, Palola e Iskander.! Atiradores, aos vossos lugares por favor...

Aguarda que todos se coloquem em posição e prossegue:

Que comece a prova... e que Santo António guie vossas flechas!

Micae senta-se e assiste com interesse à prova dos atiradores.
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Palola
Palola chega atrasada, olha em volta, ve que o torneio ja começou.
sem querer chamar atenção, vai calma e tranquilamente até seu arco e flecha, meuo sem jeito acaba derrubando a primeira flecha, junta-a apresadamente e se concentra para atirar.
Focando seu alvo, respira fundo e solta sua flecha.
Beatrix_algrave


Após os primeiros candidatos, Beatrix pegou o arco e a aljava de flechas dispostas para os participantes do torneio e assim que ficou pronta, ela começou os seus disparos.

A platéia ficou silenciosa durante as tentativas de cada participante, o que contribuia para melhorar a concentração durante os disparos.

Era um exercício de boa mira, rapidez e cálculo. Quanto mais rápido se atirasse, mais força e firmeza haveria nos dedos e mais precisão haveria nas mãos. As últimas flechas eram sem dúvida as mais difíceis.

Os dedos de beatrix estavam mais habituados a dedilhar o alaúde do que a esticar uma corda de arco, e se ela ainda sabia atirar razoavelmente era por conta deste ser um dos esportes favoritos de seu irmão mais velho, William, também conhecido como Guilherme.

Era um desafio calcular com perfeição a influência dos ventos que mudavam de direção constantemente naquele dia quente de sol. Felizmente a posição dos alvos estava em uma posição oposta ao sol, o que era sem dúvida um ponto a favor da organização do evento. As flechas e os arcos também era de boa qualidade, e seja quem for que saísse dali vitorioso deveria sua vitoria apenas a sua própria habilidade e não ao fato de ter arcos e flechas melhores que os concorrentes.

Após a sequência de disparos em três turnos, de seis flechas cada um, Beatrix deixou o espaço reservado aos arqueiros e retornou ao banco dos expectadores para acompanhar junto à plateia o desempenho dos demais. Quando passou ela ainda acenou para alguns conhecidos que viu ali presentes.

- Que vença o melhor arqueiro ou arqueira.

Ela disse com um sorriso nos lábios.

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Hebe


Quando chega ao campo do torneio, Hebe observa a Dama Beatrix fazendo sua apresentação com notável destreza.
Dirige-se até a Dama Micae e a cumprimenta rapidamente para não distraí-la, seguindo a assentar-se num lugar vago da tribuna.
Hebe


A dama Beatriz acabara de fazer seus lançamentos ao alvo e Hebe observa que os demais não dão sinal de que estão dispostos a se encaminharem à marca para fazerem seus lançamentos.

Levanta-se e caminha para a marca de tiro. Em sua memória repassa as imagens de seu pai ensinando-a desde pequenina o manejo do arco e da flecha.
Enquanto caminha experimenta a tensão da corda e a pressão do arco a fim de se familiarizar com o mesmo, visto que nunca o havia usado.

O vento se encontrava de forma irregular e isso requeria máxima atenção para obter bons resultados.

Pronta na marca, distende a corda, traz a mão até o rosto, faz a pontaria e ao perceber que o vento diminuiu, libera a primeira flecha que, zunindo, vai se cravar no centro do alvo.
Seu ânimo vai às nuvens. Não imaginava que conseguiria, havia muito tempo não usava o arco. Aquilo era maravilhoso!
Lança as demais flechas com resultados excelentes.

Ao terminar, respira fundo e encaminha-se, sorridente e feliz ao seu assento na tribuna, acompanhada das palmas dos assistentes.
Manlop


Bom dia!

Um pouco atrasado, mas vamos lá tentar de manhã ... a ver se o olhos... cheios de sono... conseguem atirar ao alvo...

Vou dirigir-me ao local da competição.
Micae
O tempo da prova estava a terminar e metade dos arqueiros ainda não haviam atirado devido a dificuldades técnicas. A Prefeita sorria divertida ao ver como alguns dos competidores tinham imensa dificuldade em segurar o arco e colocar a flecha no sítio certo para poderem atirar. Por entender suas dificuldades, decide que teria que intervir.

A todos os participantes, ouvi por favor! Pelas dificuldades técnicas de alguns participantes que ainda não puderam participar na prova, alargo o prazo por mais algumas horas! Boa sorte a todos!

Dou até às 18h de amanhã, hora do jogo que pode ser vista na Igreja, para todos postarem aqui e enviarem para mim os printscreens. Lembrem-se que precisam de fazer as duas coisas para não serem desclassificados!!

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Anglys
Anglys, chega super atrasada, e nao queria perder esta competição por nada

então procura na sua bolsa os óculos

desgraça esqueci os óculos e agora vou fazer má figura

nada havendo a fazer vai mesmo assim para a competição
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Mateus_ecker


Mateus, pega a flecha, atira no alvo, e após atirar retorna para seu banco e aguarda os demais.

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Pedro


Pedro, volta novamente ao torneio após um incidente que teve com o seu servo.

Bem, acho que este local é o ideal! Não tem muito vento lateral, não tem ninguém atrás nem de lado, e o mais importante... não tem ninguém próximo!

Após algumas tentativas, gracejou

Hoje ninguém mia!
Takion


Takion chega atrasado a disputa e vai logo tomando posicao
pega no arco, escolhe uma flecha e atira
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