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[RP/HRP] Duché et Navigation

Misericus
Bonjour,

Ce sujet est réalisé en accord avec le chef censeur du LD L’incorruptible que je remercie pour sa disponibilité.

Il a pour objet de faire découvrir aux Lyonnais-Dauphinois les joies de la navigation sur le Rhône (débats sur la navigation en LD, conduite de navires, croisières, construction de bateaux, histoire du fleuve Rhône, etc…)


"Le Fleuve Bleu"



1) Présentation de l’auteur

Peu d’entre-vous me connaissent. Normal. Je n’ai jamais fait de politique, n’ai jamais été maire, conseiller ducal ou autre. Je préfère travailler dans les champs de blé ou de maïs.

Cela dit, je ne suis pas insensible au fonctionnement du Duché.
J’ai créé de mes mains la salle des offres d’emploi du Duché où les fonctionnaires d’Etat font vivre quotidiennement les institutions ducales.
Plusieurs baillis ont eu à souffrir de mes exigences, parfois de mes colères.

J’ai surtout exercé des fonctions à l’Université du LD - j’en garderai un souvenir impérissable - ce qui m’a conduit à m’intéresser à la navigation.
Ainsi, durant le mandat de Dame Arwel, j’ai été nommé capitaine du premier navire dauphinois, un foncet portant le doux et terrifiant nom de Tempête Dauphinoise.
L'intérêt pour moi n'était pas d'être capitaine de navire. J'ai exercé la mission qui m'était confiée entièrement à mes frais. Je n'ai pas touché un denier du Duché.
L'intérêt était avant tout de constituer un manuel de navigation pour les futurs navigateurs dauphinois.

2) Présentation de l’ouvrage


"De la navigation fluviale"



L’ouvrage « De fluviatili navigatione » est le fruit d'heures à passées à la barre à étudier et deviner les vents contraires, à entreprendre différentes manoeuvres selon les courants.

L’original de cet ouvrage est protégé au château de Lyon. Des copies en ont été faites à travers le Royaume.


Bon jeu.

Cordialement.

Miséricus

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1er Erudit du LD - 4500% - 17 Juillet 1458
Armateur et capitaine de navire
Auteur du "De la navigation fluviale"
Créateur du Bureau des offres d'emplois du Duché du LD
Officier de l'Ordre de Sainct-Georges - Ordre du Mérite Dauphinois
Misericus
Manuel du capitaine dauphinois
Navigation entre les ports de Lyon, Vienne et Valence


Citation:
Il faut être rameur avant de tenir le gouvernail,
avoir gardé la proue et observé les vents avant de gouverner soi-même le navire.


Aristophane



La promenade sur les quais et la découverte du navire:

En premier lieu, il convient de demander au chef de port l'accès au navire.

A cette fin, il faut être nommé capitaine du navire. C'est le chef de port qui nomme au poste de capitaine.
Altais, chef de port de Valence m'a ainsi donné l'accès au navire.



La curiosité nous conduit ensuite à cliquer sur le boutonVoir ce bateau
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1er Erudit du LD - 4500% - 17 Juillet 1458
Armateur et capitaine de navire
Auteur du "De la navigation fluviale"
Créateur du Bureau des offres d'emplois du Duché du LD
Officier de l'Ordre de Sainct-Georges - Ordre du Mérite Dauphinois
Misericus
Nous avons les informations suivantes:



Le capitaine a la possibilité de rédiger un message pour les passagers et de déterminer le prix de la traversée.
Nous verrons comment procéder.

L'encombrement maximal du navire est par ailleurs affiché.

Avant d'embarquer, il est indispensable pour le capitaine d'avoir plusieurs informations sur le nature du navire, les compétences de l'équipage et les précautions à prendre en fonction des missions dévolues.
Nous les déterminerons ensemble au fur et à mesure de la constitution de ce manuel.
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1er Erudit du LD - 4500% - 17 Juillet 1458
Armateur et capitaine de navire
Auteur du "De la navigation fluviale"
Créateur du Bureau des offres d'emplois du Duché du LD
Officier de l'Ordre de Sainct-Georges - Ordre du Mérite Dauphinois
Misericus
L'embarquement:

Après avoir cliqué sur Embarquer, l'écran suivant apparaît:



Le capitaine se met à voyager.
Cette action prend la journée. Durant cette journée, le capitaine a encore accès à la halle du village de départ.

Le capitaine doit donc embarquer un jour avant le départ prévu du navire.

Note importante: actualisation en octobre 1458

Je n'ai pas voulu faire des ratures et des gribouilles sur mon joli parchemin.

Depuis Octobre 1458, le capitaine, dès qu'il clique sur "embarquer", accède directement sur le pont du navire.
Cet écran "vous voyagez" n'apparaît plus. A la place apparaît le pont du navire.
L'action "vous voyagez" apparaît et le capitaine a la possibilité de désamarrer le navire.
Il peut ensuite naviguer en fonction de ses Points d'Action disponibles.

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1er Erudit du LD - 4500% - 17 Juillet 1458
Armateur et capitaine de navire
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Misericus
Sur le pont du bateau:

Après l'embarquement, le capitaine arrive sur le pont du bateau.



Pour les passagers, l'embarquement est immédiat. Ils arrivent directement sur le pont.

En arrivant sur le pont, les passagers ont pour action "Vous voyagez". Le débarquement n'est plus possible pour la journée.

Il est possible de conserver son groupe en entrant sur le navire sans utiliser l'option "suivre le meneur" (Cas où les passagers d'un même groupe montent individuellement chacun de leurs côtés sur le navire).

L'option "suivre le meneur" peut également être utilisée (à vérifier quand se fait alors la montée sur le navire pour les passagers ayant suivi le meneur).

Nous allons découvrir le mess et la cabine de pilotage.
Le bouton débarquer apparaît car le navire est situé sur un port.
Le débarquement, à l'instar de l'embarquement prend une journée.
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1er Erudit du LD - 4500% - 17 Juillet 1458
Armateur et capitaine de navire
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Misericus
Le mess:

Le principe est identique à celui des tavernes.
Il est possible de voir qui y est présent.
Le mess est bien utile pour permettre aux passagers, membres d'équipage et capitaine de se rencontrer afin de faire le point sur la traversée.

L'écran suivant apparaît par défaut.



Le capitaine remplit les réserves de la taverne via son inventaire personnel.
Il est cependant évidemment recommandé aux passagers de prendre des réserves de nourriture en prévision de la durée du voyage.

Nous allons maintenant découvrir la cabine de pilotage.
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Misericus
Devant la cabine de pilotage:

L'écran suivant apparaît:



Comme nous l'avons vu précédemment, le capitaine peut rédiger un message d'accueil pour les passagers.
Nous verrons comment il devra procéder.

Le capitaine peut voir via cette interface la liste des passagers.

Nous allons ouvrir la porte et entrer dans la cabine, le coeur du navire.
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Misericus
La cabine de pilotage:

Nous pouvons structurer la cabine de pilotage en trois parties:

La carte
Les coordonnées
Les actions

1) la carte



Les flèches vertes montrent les vents.

A noter que le visuel de la carte va dépendre des compétences du capitaine.
J'ai au jour de l'exploration du Rhône à bord du navire Tempête Dauphinoise en Février 1458, 3 compétences acquises à 100%:
Compétences maritimes de base
Astronomie
Compétences maritimes avancées

Un capitaine n'ayant pas les compétences maritimes appropriées ne verra pas la carte de la même façon.
Un capitaine n'ayant aucune connaissance maritime pourra néanmoins prendre les commandes d'un navire.

Il est essentiel de noter que les déplacements du navire se font en rounds nautiques.
Un déplacement peut avoir lieu toutes les 2 heures.
Les round nautiques ont lieu tous les jours, aux heures suivantes (heures françaises): 08, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 00 et 04 heures
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1er Erudit du LD - 4500% - 17 Juillet 1458
Armateur et capitaine de navire
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Misericus
2) les coordonnées

Voici les coordonnées apparaissant avant le départ de Valence.



Les coordonnées X et Y apparaissent sans doute grâce à Astronomie.

Les points d'action correspondent aux actions qu'il est encore possible d'effectuer dans la journée (5 déplacements en l'occurrence).

A noter que pour l'état de vie du bateau, Ingénierie navale de base permet de connaître exactement le nombre de points de vie.
Ici, nous avons une vue d'ensemble de l'état du navire (5 à 10) et non une vue précise (5 pour un foncet) parce que le capitaine ne maîtrise pas ingénierie navale de base.

La maîtrise de la matière Ingénierie navale de base me semble essentielle avant de prendre les flots.
Elle permet d'avoir une connaissance précise de l'état de son navire et peut éviter des séances de stress inutiles si une information du genre Points de vie du bateau (entre 0 et 5) apparaît.
La maîtrise de cette matière est un gage de sécurité pour les passagers.

Pour le bonus, je ne l'utilise pas maintenant. Je me réserve la surprise de son contenu plus tard.
A mon avis, quand il est utilisé, il augmente les chances de réussite de déplacement du navire dans la direction désirée.
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3) Les actions

Voici les différentes actions qu'il est possible de réaliser depuis la cabine de pilotage.



Ce sont ces différentes actions que nous allons découvrir ensemble.
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Gestion de la cale:


Depuis l'inventaire personnel du capitaine, il est possible de transférer des marchandises vers le mess et vers la cale du navire.



J'ai essayé un transfert de maïs de mon inventaire vers la cale, ça fonctionne bien.

Des quantités importantes de produits et marchandises peuvent ainsi être déposées dans les cales en respectant l'encombrement maximal du navire.
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Gestion de la cale:

Un petit tour dans la cale du bateau: mon maïs suite au transfert dans la cale.



Il est possible de vendre sur le marché de la ville portuaire depuis la cale.

Quand le navire quitte le port et vogue sur les flots, le bouton vendre disparaît.
Seul le bouton transférer reste présent lorsque le navire est sur les flots.

Nous allons voir de façon plus détaillée ces deux opérations (vente et transfert).
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Misericus
Gestion de la cale:

1) la vente sur le marché de la ville portuaire

Dans un port, il est possible de vendre sur le marché.
Il est aussi possible de transférer les marchandises (flèche rouge)



J'ai longtemps cru que la vente n'était pas possible avant de m'apercevoir que le bouton OK pour confirmer la vente se trouve à l'extrême droite de l'image.
Le bouton n'apparaît pas ici. Il suffit de faire défiler la barre grisée en bas pour qu'il apparaisse.
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Misericus
Gestion de la cale:

2) le transfert des marchandises

Quand le navire quitte le port et vogue sur les flots, le bouton vendre disparaît.
Seul le bouton transférer apparaît durant le voyage.



Le bouton drapeau renvoie à l'inventaire du capitaine.

Comme auparavant, ne pas oublier de confirmer l'opération avec le bouton OK situé à droite et qui n'apparaît pas ici.
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Misericus
Note sur l'inventaire du capitaine:

Depuis son inventaire, le capitaine peut vendre sur la marché de la ville portuaire.



Nous allons étudier désormais la partie relative à l'administration du navire.
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